投資額:¥23萬起
加盟金:200000
設備費:0
保證金:0
其他費用:0
店鋪數量:60
實地考察選址
總部統(tǒng)一裝修
帶店培訓
選址培訓
技術操作培訓
試營業(yè)培訓
營銷推廣培訓
員工培訓指導
服務禮儀培訓
標準化運營手冊
區(qū)域保護支持
開業(yè)指導
品牌方承諾以上數據準確,為其真實性負責。
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項目介紹
沉浸世界互動VR項目介紹
一、關于我們:
沉浸世界是一家線下沉浸體驗綜合解決方案研發(fā)商與IP自研內容發(fā)行商。致力于成為市場上沉浸體驗感十足、內容游玩性較高的大空間VR公司。
作為愛奇藝戰(zhàn)略合作伙伴,沉浸世界已經自研推出十款涵蓋射擊、密室解密、仙俠等受歡迎的精品VR內容,未來平均1-2個月即可更新推出一款新產品。
沉浸世界VR擁有市面上穩(wěn)定的VR大空間軟硬無線解決方案,用戶無需背負沉重背包,即可實現市面上VR的高清晰度和沉浸感,在虛擬空間內無限行走。自研端到端的設備和門店管理系統(tǒng),將用戶體驗以及管理標準化,并可大規(guī)模成功復制。
二、沉浸世界門店:
從技術落地來看,VR技術雖然早就融入線下互動體驗,但多以規(guī)模較小的模擬器為主,缺乏高并發(fā)和高自由度更強交互感的VR大空間游戲。同時,內容研發(fā)生產的長周期和高落地成本也限制了內容品類的拓展,對于密室游戲品類,沉浸世界團隊表示并沒有可參照的創(chuàng)意和策劃,在內容和交互的研發(fā)上具備相當難度。
沉浸世界當前的消費者群體和狼人殺、劇本殺、密室逃脫等線下互動體驗店大致相同,客單價約150元,消費者多為15-35歲的年輕群體,以學生、白領為主,半數消費者多來自口碑傳播和大眾點評、美團。
加盟沉浸世界VR體驗館項目怎么樣?
三、沉浸世界目前承擔三個角色:
1、內容生產研發(fā):沉浸世界目前擁有11個SKU,以自研內容為主,包含仙劍奇?zhèn)b傳、神探蒲松齡、踩雷大師、商旅奇緣等,創(chuàng)新的重磅密室逃脫產品《荒宅疑兇》也已上線全部門店。
2、娛樂發(fā)行平臺:作為樞紐,銜接上游內容和IP,向下游標準化門店進行內容分發(fā)。
3、品牌運營:沉浸世界推出了標準化解決方案,通過標準化空間、運營中控系統(tǒng)和云內容管理系統(tǒng)的支持,助力高效管理加盟門店,加上沉浸世界開發(fā)平臺中對內容標準化的要求,可實現門店規(guī)?;晒椭啤T谶x址上,沉浸世界門店多開在商業(yè)綜合體,通過直營和加盟兩種方式開設,目前在北京、上海、廣州、深圳、天津、常德共有13家門店。加盟模式下,總部不收額外加盟費,僅收取設備費用。
四、沉浸世界:
相比傳統(tǒng)線下體驗業(yè)態(tài),沉浸世界的復購率高,其關鍵就在于VR游戲可以創(chuàng)造出更大的體驗空間,提供更具沉浸感的交互體驗,且通過數字化平臺,沉浸世界在內容上不斷更新迭代,不斷更新的內容使得消費者每次消費時都可以獲得新鮮體驗,完成用戶鎖定。
創(chuàng)始人陳鑫表示,今年開始沉浸世界將通過加盟方式擴張,而總部將更加專注于生產商和發(fā)行商的角色,實現內容“月更”。門店形成一定規(guī)模后,將刺激上游內容廠商開發(fā)更多內容,促進整個虛擬現實娛樂行業(yè)的發(fā)展。
對比海外線下VR空間,創(chuàng)始人陳鑫認為國內人口密度大、國民消費力強,結合消費者對線下社交互動體驗的要求越來越高,沉浸世界在復購率上可以做到和影院同一級別。疫情過后,沉浸世界在8月相比去年已經實現了營業(yè)額突破。
沉浸世界總部位于北京,團隊規(guī)模約40人,團隊有豐富的技術、研發(fā)、娛樂、連鎖經營從業(yè)經歷。
五、投資邏輯:
惟一資本創(chuàng)始合伙人唐肖明表示,沉浸世界是娛樂視聽服務技術升級的典型項目。惟一資本深耕影視娛樂行業(yè)多年,見證參與了視聽娛樂體驗的多次升級,非??春贸两澜纭凹夹g顛覆體驗,刷新視聽奇觀”的內容制作模式。即便受到疫情的影響,沉浸世界的規(guī)模與業(yè)績依舊取得了強勢增長,充分說明了其內容選擇與制作得到了消費者的認可。投資沉浸世界是娛樂產業(yè)升級和消費升級大背景下,對于未來內容創(chuàng)作與分發(fā)新模式的探索,我們將支持沉浸世界向著“虛擬現實頭部娛樂內容發(fā)行商”這一目標前進。
如果您對【沉浸世界互動VR】品牌感興趣,請在下方留言我們會及時與您聯(lián)系!
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